mercredi 11 mai 2011

Vendredi 13 - Playtest de Prison Of Will

      En ce futur jour du Vendredi 13 Mai, les membres de l'équipe du projet Prison Of Will sont heureux de vous inviter à leur première séance de playtest qui vous permettra de tester le jeu pendant une dizaine de minutes. Pour les personnes ne pouvant se déplacer, une version téléchargeable sera proposée en début de journée.

Quelques précisions sur le jeu : 

      Contrôles :
              Se déplacer : Q vers la gauche, D vers la droite, Z vers le haut, S vers le bas..
              Sauter : Barre d'espace
              Activer : Tabulation.
              S'accroupir : Ctrl Gauche.
              Tourner les pages : flèches Gauche et Droite du clavier.
              Saisir : Alt

     Visuel : 
              Dans cette version de playtest, certains éléments de l'histoire ne seront pas encore dévoilé. Nous allons donc expliquer le point qui risque de vous perturber le plus : L'ombre qui suit Will. Non ce n'est pas un bug, non ce n'est pas l'oeuvre de l'artiste incompris, tout a été prévu dans le jeu pour vous faire comprendre qui est cette ombre. Le seul indice qui vous sera donné est que Will se ballade dans une histoire connu de tous, et qu'il rencontrera les protagonistes au fur et à mesure que les niveaux s'enchaîneront.


      Un questionnaire vous sera également proposé à l'issu du test afin de recueillir vos impressions et ainsi permettre d'améliorer le jeu.

      Merci d'avance pour votre participation et/ou votre présence.

mercredi 20 avril 2011

Concept original du jeu

Cliquer sur l'image pour voir l'animation

Voici le concept du jeu qui à été présenté devant les professionnels.

Le joueur apparait sur la rune de gauche et doit sortir par la rune de droite pour accéder au niveau suivant.


Le fonctionnement du découpage :

Lorsqu'un objet se trouve dans un trou, il est sur la page du dessous et s'il en sort, il reste sur la page visible.

Donc si un objet vient de la page de derrière, passe dans le trou, il vient sur la page de devant.
Si un objet entre dans le trou, et que le joueur tourne la page, l'objet est alors sur la page du dessous

lundi 11 avril 2011

Will a de nouveaux amis

Bonjour à Tous,

Depuis quelques temps, Gamagora nous a proposé un partenariat avec L'Enseignement aux Arts Appliqués & à l’Image (ENAAI) de Chambéry. De ce fait, 3 illustrateurs viennent prêter main forte à Will pour s'échapper de sa prison.

lundi 14 mars 2011

Bienvenue

Bonjour et Bienvenue sur le blog du jeu "Prison Of Will"

Dans le cadre du projet de fin d'année de Gamagora, plusieurs étudiants se sont réunis autour d'un concept proposé par Paul GARCIA. Créer un jeu où l'on pourrait utiliser les propriétés du papier pour résoudre des puzzles et des énigmes.

Sur ce blog, vous pourrez suivre l'actualité de la production et l'état d'avancement du jeu. En bonus, quelques vidéos et photos pour montrer l'ambiance de la production.